quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Uma pedra no Caminho

Noticias boas e ruins
o computador chegou!
estou muito contente e satisfeito com a a aquisição
depois de muita dor de cabeça com a alfandega, chegou inteirinho

comprei a licensa do Toon Boom Animate, instalei
lindo!

mas, quando fui abrir o que eu ja tinha trabalhado,
não abriu, simplesmente não leu

ai eu fui no forum da Toon Boom
e perguntei o que poderia ser feito

a moderadora do forum me falou que realmente,
não tem como, os arquivos da PLE
(Personal Learning Edition - tipo uma versão Demo)
não são compativeis com o licensa do software

mas...
não adianta chorar o leite derramado, agora é esquecer as 2 cenas já prontas
e....

terça-feira, 5 de outubro de 2010

PrintScreen

faz um tempinho já que tirei esses print screens
mas ta valendo a atualização

esse aí é o tal sistema que eu pirei
construir o cenário em planos diferentes
pro movimento de câmera ficar top

dá até pra montar um cenário "3D",
basta ter paciência, tipo assim





Bem no começo do personagem
ele já ta pronto, mas fica no teaser

quinta-feira, 23 de setembro de 2010

Le Petit Nicolas

É engraçado ficar contando as fontes,
se eu não conto sou super criativo,
se conto acham que eu não criei nada

sem mais divagações devagares

mais ou menos no meio desse ano
eu assisti um trailer e me apaixonei pelo filme
mas até hoje não consegui assistir,
cheguei a ir no cinema, mas na internet estava diferente do cinema





mas a imagem ficou na minha cabeça

e quando comecei a trabalhar a personalidade do Garoto,
- entre 7 e 10 anos
- carinha simpática e inocente
- aparência de não-pertence à paisagem

lembrei do petit nicolas ou pequeno nicolau
que veio da série de livros do René Goscinny
e ilustrado pelo grandioso Jean-Jacques Sempé

é, e o Garoto vai ter o mesmo estilista do Nicolas
a diferença é que o Garoto é tora! anda descalço na savana

Technicolor


Um primeiro teste de cores
os personagens mudaram depois que decidi fazer em 2D digital

as roupas do Garoto mudaram
A cara do Leão mudou

enfim...


foi um primeiro teste

Sam Bosma

eis a imagem que deu origem a tudo



há mais ou menos 1 ano e meio atrás, encontrei essa imagem
provavelmente no ffffound, nem sabia de quem era, e nem tinha visto os outros trabalhos do cara

mas sempre me impactou essa imagem, uma vez me disseram -essa imagem é forte-,
e é assim que hoje em dia eu a defino

na época eu imprimi e até hoje está colada na parede do meu quarto,
e quando coemcei a trabalhar no conceito da meu curta
a imagem me puxou para esse lado,
uma certa desproporção de animais,
mostrando uma grandiosidade e superioridade

para não ficar só nessa ilustra
segue os contatos do Sam Bosma que é um cara cabulouso!
Portifa: http://www.sbosma.com/
Blog: http://sambosma.blogspot.com/

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Boom

o tempo é um dos fatores motivadores/pressionadores mais influentes nas minhas decisões desse projeto
e nestes últimos dias, tive que abrir mão do meu 2D tradicional, e correr para os braços do ToonBoom

Pra quem não conhece é o Photoshop da animação. Nos mesmo moldes do Flash, mas muito mais específico para animação. Ele permite animação 2D em 5 técnicas diferentes: animação tradicional(quadro a quadro), puppet animation(que é a que eu vou utilizar, depois eu falo mais), rotoscopia (desenhar por cima da filmagem), stop-motion, e a quinta eu esqueci


o que eu acho mais fantástico no ToomBoom, dentre todas as facilidades, é a facilidade de se trabalhar com os planos, o que vem primeiro e o que vai no fundo.
principalmente em relação aos cenários, que permite um movimento de câmera sem dar muito trabalho e com um resultado final incrível

quinta-feira, 2 de setembro de 2010

Pordo Sol


Se por um lado é bonito, por outro é muito seco!
Tem dias que é muito difícil passar a tarde inteira trabalhando no TCC
com um quarto esquentado pelo sol, e com o ar a 10% de humildade
Não tem ventilador no teto, nem umidificador que resolva

e quando eu to com dor de cabeça, cansando já do dia
eu abro a janela e vejo esse por do sol

no dia que eu sair de brasília, umas das coisas que mais vou sentir falta,
é o céu dessa brasólia

terça-feira, 31 de agosto de 2010

Garoto

(clicando na imagem dá pra visualizar grande)

Finalmente eu tive um tempo,
pra sentar e organizar os desenhos pra colocar aqui
aqui temos parte dos estudos de personagem para o garoto

alguns eu não gostei
outros eu gostei mas não vi a personalidade que eu gostaria
outros eu gostei mas eram complexos demais pro meu tempo curto

em breve posto um que se aproxima do final, no teste de cores

segunda-feira, 30 de agosto de 2010

produtividade

O prazo é curto, e o objetivo é só um:
concluir a animação fazendo o melhor que eu posso

e essa equação é de certa forma complicada,
nem sempre quero abrir mão da qualidade em prol do tempo.

penso que é muito melhor terminar uma animação com 7 do que posso fazer,
do que não concluir uma com 8,5 do meu trabalho

meu objetivo pra essa semana é produtividade,
estou mudando hábitos para otimizar meu trabalho
expremer ao máximo o tempo que tenho
já que trabalhar em casa é complicado,
sempre tem alguma coisa pra fazer ou resolver

essa semana vou ser eficiente!

terça-feira, 24 de agosto de 2010

Guia de sobrevivência



É agora que a gente vai ver
se aguento ou se vou beber vitamina de banana amassada no garfo

Eu achei que seria mais fácil
passei um longo tempo(mais de ano) acumulando teoria
só esperando a hora de chegar e por tudo em prática

mas eu não contava que o que a teoria falava era tão verdade:
10% inspiração / 90% transpiração

A parte da inspiração saiu, pode não ser a idéia de um milhão de dóla, mas saiu
e na hora de transpirar é que me deu vontade de desisitir, partir para um artigo científico, uma monografia....

Graças a Deus não é do meu feitio desistir, nem de ser preguiçoso, confiando em Deus, estou seguindo em frente

E já deu pra ver a diferença, do teste 01 para o 03 do walk do meu personagem
mas ainda vai vários walks pra ficar satisfatório


essa página tem ficado aberta na minha cama enquanto eu trabalho

quarta-feira, 18 de agosto de 2010

Inspira-me #02

Hoje, mais um artista que tem me influenciado muito no Character Concept do Caminho

E hoje uma mulher - Aurore Damant - http://auroredamant.blogspot.com/



(mais uma foto com cavalinho)

Ultimamente tenho gostado muito do estilo que muitas artistas tem desenvolvido, acho que são muito mais próximos do público infantil do que de muitos ilustradores

O que eu achei mais engraçado é que a uns dois dias eu assiti um desenho no Discovery Kids e me apaixonei pelo traço e pelo estilo - Eliot Kid
e hoje, passeando pelo blog vi que ela trabalho no Character Concept do desenho

Formada pela Gobelins e francesa assim como o Xav do post anterior

A ilustra que mais tem me influenciado é essa aqui abaixo, gosto muito dos brushes, e da ironia da ilustra, principalmente pelo garotinho com cara de leão

sábado, 14 de agosto de 2010

SB




Não é a primeira vez que eu fiz um storyboard, mas foi a primeira vez que eu fiz um SB com mais de 8 quadros, na verdade o meu levou 33 desenhos, e depois de pronto vi que ainda faltaram alguns...
E é a primeira vez que faço um SB de um roteiro meu, que inclusive foi o primeiro roteiro


É diferente fazer as coisas dependendo somente de você, sem chefe e tudo mais, é diferente fazer as coisas sem horario definido também, hoje é sábado e daqui a pouco vou desenhar, dessa vez não por hobbie, mas porque preciso adiantar os personagens

Não era a idéia do post, mas parece que eu ainda estou acostumando com a rotina

quarta-feira, 11 de agosto de 2010

Inspira-me #01


Sou um apaixonado por aprender, parece meio nerds, mas é assim que acontece.
Adoro estudar e aprender novas coisas, e antes que digam que é mentira, eu me justifico, adoro estudar as coisas que me interessam.

E por ser assim, alguns ilustradores e artistas me influenciaram demais, fico horas olhando para os trabalhos deles e antropofagizando o máximo que eu posso, analisando cada detalhe, analisando o todo e aprendendo...



Hoje vai o primeiro, Xavier Ramonède, mais conhecido como XAV. O cara é formado pela Gobelins, l'école de l'image, que na minha opnião é a única que tem o mesmo nivel da Calarts(de onde vem a maioria dos animadores da Pixar)

Os personagens dele são únicos e seu senso de humor impagável
Gosto da simplicidade e eficiência do traço
Gosto das cores e da anatomia

http://sushixav.blogspot.com



terça-feira, 10 de agosto de 2010

Dei a luz


Finalmente eu consegui! Na verdade nem demorou muito não, uns 2 ou 3 dias entre começar a pesquisar e comprar minha mesa de luz.

Primeira pergunta respondida – Vou animar em 2D
sim, eu sei que é trabalhoso e cansativo, não tem o glamour que o 3D, nem as facilidades de 2D digital, mas meus olhos brilham, sempre brilharam, com 2D tradicional, aquele feito com a mão, o lápis, o suor da testa e a tendinite.

Eu andei olhando na internet, lojas especializadas eu achei só uma aqui no Brasil, achei alguns produtos usados no mercado livre, mas não tava satisfeito.
Até que eu decidi ir no paraíso da bricolagem, Leroy Merlin. Fui lá no sábado com a minha namorada com objetivo de arranjar alguma gambiarra que resolvesse meu problema, cheguei até a colocar no carrinho uma caixa de plástico transparente enorme que pra virar uma mesa de luz só faltava a luz.
Caminhando por lá, passei na parte de luminárias, e em meio a tantas luzes, meus olhos brilharam, vi uma mesa de luz pronta! Uma luminária de teto quadrada, com uma caixa de metal de suporte, vidro fosco... Amor a primeira vista, coloquei no carrinho, fui na parte de fiação, comprei um fio com interruptor, cheguei em casa e montei em menos de 10 minutos.
Tá certo que não foi uma pechincha, mas foi mais barato que as mesas de luz prontas, e não me deu trabalho de ir mandar fazer. E posso confiar que vai durar!


segunda-feira, 9 de agosto de 2010

Primeiro Passo

Hoje começo a divulgar as etapas -do básico ao acabamento- do meu TCC (trabalho de conclusão de curso para os íntimos) no qual eu farei uma animação que, igualmente ao blog, se chama "O Caminho". Aos poucos vocês vão começar a entender o que é e do que se trata, então não preciso falar muito agora.

Comecei oficialmente os trabalhos na semana passada, mas como será (provavelmente) todo o meu projeto, o blog veio atrasado, mas em breve o que ja foi feito estará aqui. Referências, conceitos, estilos, personagens, testes, e mais o que eu quiser...


obrigado pela atenção e, como diria o sábio
"i'll be back"